La biomimética, donde se imita a la naturaleza como base del diseño, es un campo de investigación creciente en arquitectura e ingeniería. No obstante, aún no ha tenido lugar una aplicación práctica y difundida como enfoque de diseño. Un inconveniente es la falta de una definición y metodología claras de diversos enfoque biomiméticos que pueden utilizar los diseñadores en principio. En este escrito se intenta relacionar principios biológicos con el diseño computacional con el fin de presentar una metodología de diseño útil para arquitectos.
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