El autor de este documento ha desarrollado en investigaciones anteriores una técnica llamada Imesh que ahorra el preprocesamiento de la imagen de entrada y, al mismo tiempo, produce mallas segmentadas y con propiedades geométricas apropiadas para llevar a cabo simulaciones numéricas. Este algoritmo se construyó mediante C++ usando la biblioteca de geometría computacional CGAL. Presenta tres etapas principales: generación de malla, segmentación de malla y generación de malla con calidad. Aquí se presentan algunos afinamientos y reformas orientados a mejorar los modelos generados por el algoritmo Imesh, especialmente en el ámbito tridimensional.
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